属于电影的理想主义时空已在《FPS》的兔餐厅里建立过一次,如今昆汀将其拓展引入童年迷影记忆中的现实世界,从《FPS》开始真正步入的“小说电影”阶段对文学性与写作欲的追求不再局限于胶片上的架空历史,莱昂内式片名却更多在讨论考布西,接连相同题材的“姜戈”和《FPS》激发出了强烈的对西部片乃至其整个亚类型历史探究重访的游戏兴致,后三十分钟的伦纳德小说式情节接棒对影史八卦考据戏说构成的前两个小时,组成了最符合昆汀多重身份的一部作品. 替身皮特和小李的友情歌颂传统拍摄,也是现实的西部硬汉传奇,客串的女特技师佐伊·贝尔与当年的史蒂夫·麦奎因同样闪耀,电影诞生于团结、勇敢和牺牲,幕后英雄与银幕英雄联起手来,扫清浑浊邪恶,圆影迷们一个美好的梦,嬉皮文化与骑士精神共舞,那些浪漫菲林的叛逆和善良将被永远传颂. 与其说是老年的布莱森与年轻时的好友心血来潮想要再次徒步旅行见识美国,不如说是年老时的他们在日复一日按部就班的生活工作、以及逐渐衰老的事实面前的些微不甘,生活应该有些期待,有些惊奇. 他们在许多时刻有着意见分歧,却能用成熟的方式沟通交流、化解矛盾、达成一致,也借此深入了解了彼此. 在信念和原则上不放弃,坚持到底,所以布莱森才能在同伴租车时用自己的行为和方式说服同伴,继续徒步前行,不能向困难、懒惰和随意性屈服. 有趣的是,他们并未走完这一程,在滑下山间窄道,遭遇生死一刻的威胁与救生的无望一夜,又在天明时偶然得到两位年轻又热心的徒步小伙子的人救助后,他们似乎明白了生活的真谛. 他们并未完成这一趟旅程,彼此会心一笑,回家了. 生活的新意、保持年轻的方式并非某种表面的行动,而是珍惜当下所有,对生活永远抱有期待. 常见设备媒体的FPS帧率:电影:24fps电视(PAL):25fps电视(NTSC):30fpsCRT显示器:75Hz以上液晶显示器:一般为60Hz是什么影响了FPS既然刷新率越快越好,为什么还要强调没必要追求太高的刷新率呢?其中原因是在显示“分辨率”不变的情况下,FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高. 电脑中所显示的画面,都是由显卡来进行输出的,因此屏幕上每个像素的填充都得由显卡来进行计算、输出. 当画面的分辨率是1024×768时,画面的刷新率要达到24帧/秒,那么显卡在一秒钟内需要处理的像素量就达到了“1024×768×24=18874368”. 如果要求画面的刷新率达到50帧/秒,则数据量一下子提升到了“1024×768×50=39321600”. FPS与分辨率、显卡处理能力的关系如下:处理能力=分辨率×刷新率. 这也就是为什么在玩游戏时,分辨率设置得越大,画面就越不流畅的原因了. 分辨率建议设置为显示器分辨率,过高或过低可能造成画面变形. 显示器的刷新率刷新频率:即屏幕刷新的速度. 刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快. 采用70Hz以上的刷新频率时才能基本消除闪烁,显示器最好稳定工作在允许的最高频率下,一般是85Hz. 在显示器内部,有一些振荡电路. 人们通常所说的刷新频率,指的就是振荡电路的频率. 刷新频率的计算公式是:水平同步扫描线X帧频=刷新频率. 普通显示器的刷新频率在15.75kHz-95kHz间. 15.75kHz是人体对显示器最低要求的刷新频率,是由525(线)X30(fps)=15.75kHz计算所得. 由此,我们可以逆推出显示器扫描一条水平线的周期:众所周知,周期和频率是倒数关系,即1/频率=周期. 在这里,1/15.75kHz= 63.5us(微秒),也就是说在每帧525线、每秒30帧的模式下,显示器扫描一条水平线的周期是63.5微秒. 在游戏过程中一般人能接受的最低FPS约为30Hz,基本流畅等级则需要>60Hz.