自说自话装疯卖傻推进剧情,错进错出完成吐槽的大型漫才现场,不过实际上是一则温馨治愈叫人不轻易否定自己或他人人生的励志童话,就算走了弯路,就算默默耕耘迟迟没有回报,就算江郎才尽耿耿于怀,就算没有人欣赏,只要不放弃,每个人就都还没结束呢喵. 埋梗铺梗,最后都用上了,也算得上是一出圆满的happyending. 话说大门为啥老是不关上呢???什么样的人拍什么样的电影,侯麦骨子里绝对是个温良如玉,优雅从容,并且热爱生活的人. 一个给中年女闺蜜介绍男朋友的故事都能拍得如此清新隽永. 所有角色虽都平凡普通,但却各有各的迷人气质. 低反差的布光策略让整部影片都呈现出一种明亮,温暖的质感,那是导演给人生打上的底色. 开放式的结尾,戛然而止,余味悠长. 《真人快打》是由Midway开发的一款发行于1992年格斗对战类单机游戏,英文名称是Mortal Kombat,直译为致命格斗或殊死格斗,这名字由来是因为特显该游戏的特色. 最初,该游戏是称为Mortal Combat. 直译为“致命格斗”. 但当游戏推出前最後一刻制造商为了特显该游戏的特色「暴力和角色在战胜后可以杀人」,故此把Combat中的英文字母C字改为K字(K字是代表Kill,杀戮的意思). 而真人快打这名字则是由于在当时大陆游戏厅街霸横行,而那个年代也有很多人跟风叫“快打旋风”,所以以真人扫描为卖点的MK系列很自然被俗称为“真人快打”,而这一大俗的叫法却一直流传,成为MK系列最普遍的名称.